Padang – Gedung Youth Center Kota Padang menjadi pusat kreativitas digital saat ajang Padang International Animation and Game Expo (PIAGEX) 2026 resmi digelar, Minggu (26/7/2026).
Kegiatan perdana ini mempertemukan pelajar, komunitas kreatif, dan pelaku industri untuk mengasah kemampuan di bidang animasi serta pengembangan gim.
Berbagai kompetisi, seperti animasi, coding block, dan pengembangan gim, menjadi wadah bagi siswa untuk memamerkan karya sekaligus mengasah keterampilan teknologi.
Wakil Ketua Dewan Pengarah PIAGEX, Romy Elpa Segas, menyatakan ajang ini dirancang khusus untuk menumbuhkan talenta muda di sektor ekonomi kreatif.
Ia memprioritaskan kegiatan ini bagi siswa SD dan SMP di Kota Padang agar mereka memiliki ruang untuk mengembangkan minat dan bakat sejak dini.
Menurut Romy, potensi besar pelajar di bidang kreatif perlu dibina melalui kolaborasi lintas sektor.
Dukungan serupa datang dari pelaku industri, Piapi Studio, yang menilai PIAGEX sebagai langkah strategis memperkuat ekosistem kreatif di Padang.
Perwakilan Piapi Studio, Rinaldo Afandi, mendorong generasi muda agar terus konsisten dalam proses kreatif.
Ia menekankan bahwa dunia kreatif membutuhkan ketertarikan dan kemauan kuat untuk terus belajar menghasilkan karya yang lebih baik.
Pihak sekolah pun memanfaatkan ajang ini untuk menguji hasil pembinaan siswa, seperti yang dilakukan SMP Negeri 30 Padang melalui komunitas Cyber Thirty Hub.
Guru pendamping, Novia Indra, menuturkan siswanya berhasil menciptakan lima produk gim dan meloloskan dua tim ke babak turnamen.
Ia berterima kasih kepada penyelenggara karena telah memberikan kesempatan bagi siswa untuk mengeksplorasi potensi diri.
Kepala SMP Maria, Friska Samosir, turut mengapresiasi pemanfaatan teknologi digital untuk hal-hal produktif.
Menurutnya, siswa kini tidak hanya menggunakan gawai untuk bermain, tetapi mampu menyalurkan kreativitas melalui karya nyata.
Ia berharap PIAGEX dapat menjadi agenda tahunan guna memperluas partisipasi sekolah dalam ekosistem digital.
PIAGEX 2026 kini menjadi titik temu antara ide, kreativitas, dan keberanian generasi muda dalam merespons perkembangan industri teknologi.






